回首页

首页 > 新闻中心 > 出版动态 > 新闻详情

创响中国·VR/AR纸书创新创意大赛三强出炉 2017-09-06

375

浏览

2017年8月25日,由北京实创高科技发展有限责任公司主办,Strong VR、微派空间、魔多科技、展视网协办,历时两个多月评选的“创响中国▪VR/AR纸书创新创意大赛”结果出炉,颁奖仪式在北京中关村图书大厦举行。

发布会时参与的VR/AR专家以及相关领域精英


此次 “创响中国▪VR/AR纸书创新创意大赛”共有五组,分别为建筑+VR/AR、科普+VR/AR、园林景观+VR/AR、历史+VR/AR和教材+VR/AR,海选期间参赛产品数量过百件。此次大赛评选严格,众多来自VR和传统出版领域的领军人物担任评委,层层筛选后,只有38件产品入围候选。活动主办方还与设有相关专业的学校合作,将专家、老师、学生反馈意见汇总,从产品的技术含金量、内容可读性、知识严谨性、形式趣味性等方面对作品进行评选。


北京炫睛科技有限公司策划的“艾布克的立体笔记”获得一等奖。“艾布克的立体笔记”将历史、发明、地理、天文、动物等科普内容传统元素与前沿的VR科技相融合,为传递和展现纸书文化提供了新的科技展现形式,真正让纸书文化活起来,获得一致好评。

《艾布克的立体笔记:探索奇趣地球》AR图


《艾布克的立体笔记:探索人类的伟大发明》AR图


北京解离兽文化传媒有限责任公司策划的《人体游乐园》以及大连新锐天地传媒有限公司的《AR西游记》共同获得二等奖。


《拾梦老人AR绘本》《大开眼界系列丛书》《AR清明上河图》以及《AR拼出来的恐龙世界》获得三等奖。


大赛主办方实创公司副总经理陈刚提到,VR/AR纸书创新创意大赛,旨在探索用VR/AR  技术改变传统纸书的阅读体验,通过大赛中百花齐放的创新和创意作品,颠覆大众对传统纸媒原有认知,让公众感受到VR/AR 技术和传统纸书结合后产生的影响力。


AR/VR技术的应用,已经成为一种潮流、态势,不少传统领域专家认为这些新技术应用在出版行业,可以丰富表现形式,为纸媒提供了增值服务以及优化了用户体验。专家同时提醒:使用新技术要适度,虚实结合。


作者: 李丽萍 来源: 中国出版传媒网 发布时间: 2017-09-06

热门新闻榜 更多

视频专区 更多

找回密码

换一张
下一步

密码重置邮件已发送到您邮箱,请查收

确定
关闭